Wielozmysłowy Słownik Sztuki Gra planszowa dla dzieci i młodzieży z niepełnosprawnością wzroku, która służy edukacji artystycznej
Zabawki terapeutyczne 3D Projekty zabawek oraz scenariusze zajęć terapeutycznych dla dzieci przedwcześnie urodzonych
Test Leksyka PJM-PL Aplikacja internetowa określająca poziom znajomości słów w języku polskim oraz PJM (polskim języku migowym)
Zakupy na jednym wózku z dzieckiem z niepełnosprawnością ruchową - LEKABEL Nakładka na wózek zakupowy stabilizująca pozycję dziecka z niepełnosprawnością ruchową
Romski w obrazkach Audiowizualny, interaktywny słownik ułatwiający dzieciom romskim pochodzenia rumuńskiego zrozumienie języka polskiego
Kapsuła czasu - recepta na samotność Model zajęć warsztatowych z zakresu umiejętności cyfrowych dla seniorów, które prowadzone będą przez młodzież szkolną
Kurs na relacje Platforma internetowa zawierająca materiały skierowane do nauczycieli, dyrektorów szkół i rodziców
ProGRAMowanie w MINECRAFT Program nauczania programowania na lekcjach informatyki w szkołach podstawowych
Balance Place – strefa wyciszenia w każdej szkole Model zorganizowania przestrzeni służącej wyciszeniu emocji w szkołach
Językowy Spacer Wirtualny Rozwiązanie wspomagające naukę komunikacji dzieci niesłyszących i słabosłyszących po 5. roku życia
Inkluzywny program opieki nad dziećmi z alergiami w przedszkolach Warsztaty przeznaczone dla nauczycieli wychowania przedszkolnego i przedszkolaków
Żeglowanie w wyobraźni – czyli sposób na „strachy na wodzie” Żeglowanie w wirtualnej rzeczywistości dla osób z niepełnosprawnością ruchową i lękiem przed wodą
Szachy z wyobraźnią Kompleksowy program nauki gry w szachy metodą pamięciową dla dzieci i młodzieży w spektrum autyzmu
Wolne. Nie pozwalam Klasowa gra symulacyjna „Wolne. Nie pozwalam”, która będzie wspierać uczniów w nauce historii i WOS-u
Wykorzystanie druku 3D w tworzeniu zabawek dla dzieci niewidomych Zabawki edukacyjne dla dzieci i młodzieży z niepełnosprawnością wzroku
GeroHero – odnajdź w starości zawód przyszłości Model zajęć szkolnych dotyczących profesji związanych ze starzeniem się społeczeństwa
Bez presji z depresji Narzędzie wspierające dzieci i młodzież do powrotu w środowisko rówieśnicze po leczeniu psychiatrycznym
Time4English Materiały edukacyjne z języka angielskiego dla rodziców i uczniów klas edukacji wczesnoszkolnej
Szkolny Program Harmonijnego Rozwoju Ruchowego Program wspierający dzieci wczesnoszkolne w harmonijnym rozwoju poprzez rozwój fizyczny
IMPROświęta – improwizacja kreatywna w szkole Wykorzystanie technik improwizacyjnych w rozwijaniu kreatywności uczniów klas szkoły podstawowej
Wypromuj siebie Film na temat lokalnego rynku pracy tworzony przez uczniów ostatnich lat szkół ponadgimnazjalnych
MARKETWju Gra edukacyjna przygotowująca młodzież do wejścia na rynek pracy i świadomego budowania ścieżki kariery.
ZAwodowe ZAprzyjaźnianie Wspieranie w aktywizacji zawodowej kobiet z Zespołem Aspergera przez kobietę z Zespołem Aspergera aktywną zawodowo.
Szkoła Społecznej Uważności - Warsztaty dla osób wchodzących na rynek pracy Warsztaty w ramach "Szkoły Społecznej Uważności" kierowane do osób wchodzących na rynek pracy.
Poszukiwacze wymarzonej pracy Program wsparcia dla uczniów ostatnich klas szkół średnich, którzy będą szukać pierwszej pracy.
RównoWAŻNI Budowanie relacji między młodzieżą z pieczy zastępczej i osobami w wieku przedemerytalnym oraz aktywizacja zawodowa obu grup
koMIX życiowy Terapeutyczna gra planszowa dla nastoletnich wychowanków placówek opiekuńczo-wychowawczych
Roboty nie improwizują, więc ty improwizuj! Model wspierania uczniów w rozwijaniu kompetencji przyszłości
Model Dom Rozwiązania, które przyczynią się do podniesienia kompetencji opiekunów w zakresie ograniczania negatywnych skutków choroby nowotworowej u ich dzieci.
W lesie jak w domu. Co może pomóc w zbudowaniu Wioski Leśnych Rodzin. Przewodnik dla rodziców Stworzenie projektu „Krąg Leśny” i przeprowadzenie warsztatu terenowego w celu zrzeszenia rodzin z Wygorzela i Jaroszowic w Tychach oraz zachęcenia ich do podjęcia aktywności terenowych i wdrożenia zdrowych nawyków.
Kapitan adrenalina - stawką jest życie Scenariusz zajęć z udzielania pierwszej pomocy w anafilaksji dla edukacji wczesnoszkolnej
Scenariusze Przyszłości Warsztaty pedagogiczno-teatralne w szkołach wspierające krytyczne myślenie młodych osób
Matematyka 3 i ¾ Kompleksowe materiały usprawniające naukę matematyki wśród dzieci w spektrum autyzmu
Uważniaki Edukacja przedszkolaków w zakresie emocji oraz praktyki uważności połączona z ćwiczeniami oraz relaksacją
Projekt da Vinci Interdyscyplinarne scenariusze wykorzystujące oprogramowanie Minecraft do rozwoju kompetencji przyszłości
Rodzina adopcyjna dorasta – model wsparcia dla rodziców adopcyjnych wychowujących dzieci w wieku nastoletnim Model wsparcia rodziny adopcyjnej w postaci kart obszarów zmiany, które będą wspomagać pracę własną rodziców adopcyjnych wychowujących dzieci w wieku nastoletnim
Książka pozwalająca zaakceptować siebie i modelująca dobre doświadczenie siebie przez dzieci KODA w rodzinach Głuchych Model wsparcia rodziców Głuchych w budowaniu relacji z dzieckiem KODA oraz udzielaniu pomocy dziecku w budowaniu tożsamości
Hop Hop - mobilny plac zabaw Mobilny plac zabaw wspomagający domową rehabilitację dzieci z niepełnosprawnościami ruchowymi
PoMOSty Model pracy zespołowej młodzieży MOS, który uczy ich aktywności w ramach budżetu partycypacyjnego
(Edukacyjna) podróż za jeden uśmiech Szkolny model wsparcia koleżeńskiego uczący praw rządzących rynkiem oraz postaw przedsiębiorczych
Agro-eko-lab Wprowadzenie w szkołach rolniczych cyklu edukacyjnego o ekologicznych i tradycyjnych metodach uprawy oraz opłacalności sprzedaży bezpośredniej plonów.
ARBUZ mobilny, uniwersalny Mobilne studio audio-video pozwalające na przeprowadzenie cyklu zajęć muzycznych i filmowych dla imigrantów
Bajeczne ZOO Ścieżka edukacyjna w ZOO jako udźwiękowiona przestrzeń publiczna dla dzieci z niepełnosprawnością wzroku
Regenerujemy muzyczne wspomnienia Integracja seniorów poprzez wykorzystanie ich własnych wspomnień, które zostają ożywione za pomocą muzyki z dawnych czasów
Patryk i Kropka - opowiadania łatwe do czytania i rozumienia dla młodzieży z niepełnosprawnością intelektualną Publikacja, która pomoże młodzieży z niepełnosprawnością intelektualną lepiej zrozumieć własne emocje
Reorientacja zawodowa sportsmenek Przewodnik wspierający sportsmenki zmieniające ścieżkę kariery w odkrywaniu swoich predyspozycji, umiejętności i zainteresowań poza sportem