Neurorozwojownik Platforma e-learningowa umożliwiająca poznanie własnych preferencji w przyswajaniu wiedzy oraz naukę efektywnych technik uczenia się
Outdoor Education PO POLSKU Model funkcjonowania nauki w terenie w programie nauczania szkół i przedszkoli
ProGRAMowanie w MINECRAFT Program nauczania programowania na lekcjach informatyki w szkołach podstawowych
Projekt da Vinci Interdyscyplinarne scenariusze wykorzystujące oprogramowanie Minecraft do rozwoju kompetencji przyszłości
Romski w obrazkach Audiowizualny, interaktywny słownik ułatwiający dzieciom romskim pochodzenia rumuńskiego zrozumienie języka polskiego
RozegGRAj dobrą lekcję Scenariusz zajęć nakierowanych na rozwijanie przedsiębiorczości wśród uczniów szkół ponadpodstawowych